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【登録タグ RPG SFC ネタ重視 個人 完結】 FULL VOICEでドラクエ2 【元ネタ】ドラゴンクエスト2 【作者名】騎士内藤 【完成度】完成済み 【動画数】14 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm1056530 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/4057768 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 名前 コメント
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Last Update 2011-07-25 00 42 58 (Mon) タレント-プリースト-神聖 NO クラス 画像 系統 層 スキル名 説明 ■神聖(Divine):ヒーラー向けであり、回復スキルとバフの追加と強化。回復スキルのクールダウン短縮、HPとMP回復を追加■聖罰(Rebel):光属性スキルとバフの強化。攻撃系バフの強化■心霊(Glacial):水属性スキルの強化 1 プリ 神聖 1 ヒーリング(Blessed Recovery)[ ナチュラルヒーリング] 対象スキル ヒール ヒールの回復up(50/100/150/200/250)MP上限(2/3/4/5/6%)分HP回復 Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 0 2 プリ 神聖 1 ライフフラッシュプロトン(Blooming Life) 対象スキル ライフブレス ライフブレスのHP上限up(1/2/3/4/5%) Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 0 3 プリ 神聖 2 ストロングウィン(Fortune s Wheel) 対象スキル ラックブレス ラックブレスの継続時間[30min]up(10/20/30min)回復効果up(2/4/6%) Max Lv 3 前提スキル 必要系Pt 5 4 プリ 神聖 2 ラディアンス(Brilliance)[ ディバイン] 対象スキル サンクチュアリ サンクチュアリのHP回復up(4/8/12%)クールダウン[5min]down(20/40/60s) Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 5 5 プリ 神聖 2 マジックソース(Source of Magic) 対象スキル パッシブ 自身のMP上限up(1/2/3/4%)(50/100/150/200) Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 5 6 プリ 神聖 3 [ヒューマン]ナチュラルヒーリング(Natural Healing)[ ヒーリング] 対象スキル ヒール ヒールのクールダウン[3s]down(0.5/1/1.5/2/2.5s)消費MP[169~]down(5/10/15/20%) Max Lv 4 前提スキル Lv2 ヒーリング 必要系Pt 10 6 プリ 神聖 3 [エルフ]ナチュラルヒーリング(Natural Healing)[ ヒーリング] 対象スキル ヒール ヒールの使用後10秒間、回復効果up(5/10/15/20%) Max Lv 4 前提スキル Lv2 ヒーリング 必要系Pt 10 7 プリ 神聖 3 ディバインライト(Divine Light)[ セイントトリートメント] 対象スキル [回復] 単体/回復/CT 4s/CD 8s/射程12mMP(424/689/949/1204)4秒間、1秒毎に対象回復(719-794/1072-1184/1428-1577/1787-1973)4回目は回復2倍.10秒間、対象のHP上限up(2000/3000/4000/5000)4%確率で回復量2倍 Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 10 8 プリ 神聖 3 ディバイン(God s Gift)[ ラディアンス] 対象スキル サンクチュアリ サンクチュアリ効果中、一定時間(6/10s)、PTメンバが被攻撃時に、1回のみHP回復(20/30%) Max Lv 2 前提スキル Lv1 ラディアンス 必要系Pt 10 9 プリ 神聖 4 [ヒューマン]ファーストエイド(Instant Healing)[ リキュパレイト] 対象スキル ヒールライト ヒールライトの回復up(100/200)自身最大MP(1/2%)のHP回復 Max Lv 2 前提スキル - 必要系Pt 15 9 プリ 神聖 4 [エルフ]ファーストエイド(Instant Healing)[ リキュパレイト] 対象スキル ヒールライト ヒールライトのクールダウン[4s]down(1/2/3s) Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 15 10 プリ 神聖 4 スロットル(Calmness) 対象スキル 回復スキル 回復スキルの消費MPdown(6/12/18/24%) Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 15 11 プリ 神聖 5 セイントトリートメント(Sacred Healing)[ ディバインライト] 対象スキル [ディバインライト] [ディバインライト]の回復up(5/10/15%)スキル遮断率down(25/50/75%) Max Lv 3 前提スキル Lv1 ディバインライト 必要系Pt 20 12 プリ 神聖 5 カルム(Tranquility) 対象スキル 回復スキル 回復スキルの憎悪値down(10/20/30/40%)回復スキルの遮断率down(15/30%) Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 20 13 プリ 神聖 6 ジョイントキュア(Combined Healing) 対象スキル ヒールライト ヒールライト効果中、自身MP上限(1/2/3/4%)分の対象のMP回復 Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 25 14 プリ 神聖 6 ホーリーフォース(Holly Power) 対象スキル ヒールヒールライト[ディバインライト] ヒール、ヒールライト、[ディバインライト]の使用後の20秒間、自身基礎攻撃up(6/8/10%)最大3重複、被攻撃で無効化 Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 25 15 プリ 神聖 6 リキュパレイト(Recuperate)[ ファーストエイド] 対象スキル ヒールライト ヒールライトの持続時間up(2/4s) Max Lv 2 前提スキル Lv2 ファーストエイド 必要系Pt 25 16 プリ 神聖 7 タフネススピリット(Tenacious Heart)[ アーマーオブライト] 対象スキル スタミナブレス スタミナブレスの持続時間up(10/20/30s)MP消費down(10/20/30%) Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 30 17 プリ 神聖 7 コンプリヘンド(Awareness) 対象スキル リザレクション リザレクション使用時のHP、MP回復up(20/40%) Max Lv 2 前提スキル - 必要系Pt 30 18 プリ 神聖 7 トリートメントハート(Healing Spirit) 対象スキル ヒールヒールライト[ディバインライト] ヒール、ヒールライト、[ディバインライト]の2倍回復確率up(2/4/6%) Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 30 19 プリ 神聖 8 セイントシールド(Divine Shield)[ イモータルディバインシールド] 対象スキル バフ 単バフ/CT 1s/CD 30sMP(702/861)一定時間(20/21s)、ダメージ80%吸収最大吸収は対象HP上限(60/80%) Max Lv 2 前提スキル - 必要系Pt 35 20 プリ 神聖 8 ラピッドヒーリング(Rapid Healing) 対象スキル ヒールライト ヒールライト使用時確率(20/40/60%)で全回復 Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 35 21 プリ 神聖 9 アーマーオブライト(Armor of Light)[ タフネススピリット] 対象スキル スタミナブレス スタミナブレスの防御up(3/6%) Max Lv 2 前提スキル Lv1 タフネススピリット 必要系Pt 40 22 プリ 神聖 9 イモータルディバインシールド(Immortal Shield)[ セイントシールド] 対象スキル [セイントシールド] [セイントシールド]のダメージ吸収up(20/40/60%)自身MP上限(1/2/3%)分吸収 Max Lv 3 前提スキル Lv1 セイントシールド 必要系Pt 40 23 プリ 神聖 9 インスピレーション(Enlightenment) 対象スキル 回復スキル 回復スキル使用時、確率(10/20/30%)でInspirationEffect10秒間、MP消費-10%最大3重複 Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 40 24 プリ 神聖 10 ライトオブラブ(Light of Benevolence) 対象スキル シンパシー シンパシーの使用時、被攻撃による回復up(5/10%) Max Lv 2 前提スキル - 必要系Pt 45 25 プリ 神聖 10 (Gift of the Goddess) 対象スキル 回復スキル 回復スキルの回復up(5/10/15%) Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 45 26 プリ 神聖 11 対象スキル - Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 50 27 プリ 神聖 11 対象スキル - Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 50 28 プリ 神聖 11 対象スキル - Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 50 29 プリ 神聖 12 対象スキル - Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 55 NO クラス 画像 系統 層 スキル名 説明 名前
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ステッピングステージ2 スプリーム 1999年稼働開始。 隠しコマンド-ステッピングステージ2 スプリーム 収録曲-ステッピングステージ2 スプリーム
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登録日:2017/07/01 (土) 01 37 15 更新日:2023/09/24 Sun 01 50 39NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 4コマ 4コママンガ劇場 DQ10 DQ4 だいこん ふんどし エニックス スクウェア・エニックス ドラゴンクエスト ミネア 漫画 衛藤ヒロユキ コラー! 戦闘中に冷静さを失うな! もういい! 俺が呪文をかける! ふんどし!! お前が一番混乱しとるわ かつてエニックス(現スクウェア・エニックス)から刊行されていた商業アンソロジー本『ドラゴンクエスト 4コママンガ劇場』。 当作品には名作ギャグファンタジー『魔法陣グルグル』でブレイクする事となる衛藤ヒロユキ氏も執筆陣の一人として参加していた。 衛藤ヒロユキのギャグと言うと大抵、ナンセンスでシュールな作風と、 謎の言い回しによる迷言のオンパレードが挙げられるが、上記の「ふんどし!!」などに代表されるように氏の作風はこの時点で確立されている。 現在発売中の『魔法陣グルグルランド+』ではガンガン連載分も含めて(衛藤氏の作品部分のみ)一挙収録されている。 また、一部の4コマネタは、3期アニメの魔法陣グルグルの「ぷちアニメ劇場」にて使われていたりする。 主に描かれたドラクエキャラ 勇者 「これを力の箱と名付けようと思う!!」「僕は薬草か!」 基本的にはまともなのだが、時折バロンの角笛を使っての嫌がらせやクリフトを便利な道具扱いにしたりと割とイイ性格をしている。 ちなみに男勇者のみが描かれ女勇者は一切描かれなかった。 ライアン 「こわれた!やはりあんなシャレたものは信用できん!」 それなりにまともだが、そらとぶくつを勢いよく履いて踏みつぶしたり、キメラの翼を勢いよく投げて空中分解させてしまうなど力馬鹿なキャラとなっている。 また、馬車の待機中に他の仲間の恰好をしてなりきり遊びをするという一面も。 クリフト 「すっとこどっこい!!」「それは死語だ!!」 前述のように勇者に道具扱いされたり長い帽子をネタにされたりといじられ要員だが、回復する際に満面の笑みも贈るなど、クリフト自身もボケ役として描かれる事もある。 トルネコ 「親方!私は今より世界一の武器屋を目指して長い旅に出ます!!」「だめじゃ」 いらないモノ扱いされて気球から落とされたり、馬車から置いていかれたりと散々な扱いが多い。 というか、4コママンガ劇場における悲惨な扱いがこの時点で既に始まっている。 ミネア 「おどけて!それがトルネコさんのいいところ!!」 作者お気に入りのキャラで、特にシュールなネタが多く描かれている。 メケメケやウニョラーのような不気味な笑顔の披露や、勇者に待機してろと言われたからとパトリシアで駆けまわったり、 HP満タンの身で自分に連続してホイミをかける、心がなごむと思ってバロンの角笛を(吹いたらいけないような場所で)吹いたりとやりたい放題。 リメイク版における彼女との会話で時折見せる黒い一面は当作品の逆輸入かは不明 マーニャ 「カジノが火事の時はいかないよ~ん なんちゃって」 他の作家陣同様に衣装=ふんどしネタやカジノネタが多く描かれているが、大抵ミネアを交えているためか例に漏れずどこかシュール。 代表的なネタ ふんどし! ○○の章・完 ネタ バロンの角笛を吹くミネア 黒いミネア 力の箱、死のタコツボ 2150枚あります。はぐれメタルヘルム、107個いただきましょうか 【余談】 衛藤氏の描いたドラクエネタは9割がた『ドラクエIV』で『V』が少しだけとなっているが、8巻楽屋裏によると「キャラが多くて複雑な人間関係を描きやすいから」というのと「他は忘れたから」というのが理由との事。ちなみに、この楽屋裏には『グルグル』のワンチンの下手な似顔絵が載っているので結構貴重かも。 9巻楽屋裏の「何頭身まで描けますか」という質問に対して「20頭身までかな(100頭身も可能でしょう)」と首と手足が異様に長くなった勇者のイラストが描かれるなど、楽屋裏も相当に弾けた内容として語り草となっている。 上記の「ふんどし」は当初ドラクエの世界観に合わないためボツとなる予定だったが、編集部による検討の結果「捨てがたいので採用」となったという逸話がある。 並行して衛藤氏が『グルグル』の連載を始めたためか、当初は劇画調だった絵柄が途中から丸っこく可愛らしいものとなっている。その後、グルグルに集中するためか氏は9巻を最後に執筆から離れている。 項目冒頭の「ふんどし!!」はドラクエ10にしぐさ書「だいこん」として逆輸入された。 追記・修正は大根を片手に持って「ふんどし!!」と叫びながらお願いします。 決して、パンを尻にはさんで右手の指を鼻の穴に入れて左手でボクシングをしながら「いのちをだいじに」と叫びながらは行わないでください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ふんどしはまさか本家でモーションとして逆輸入されるなんて -- 名無しさん (2017-07-01 02 13 14) 10原作のソウラでふんどしのオマージュネタが出てくる→本家10に仕草として採用されるだっけ -- 名無しさん (2017-07-01 03 19 10) 楽屋裏ではドラクエⅤの主人公が親子三代でふんどし!してたよね -- 名無しさん (2017-07-01 04 39 36) あんまり皆がふんどしをリクエストしすぎるから、とりあえず色々なキャラにやらせて「大体リクエスト消化」なんてしたことも -- 名無しさん (2017-07-01 07 46 16) 画風の変化は『FANTASY CPU Pico☆Pico』からだね(数か月の差だけど) -- 名無しさん (2017-07-01 08 11 07) ゼルダの伝説の4コマもやったことがありますよね -- 名無しさん (2017-07-01 08 53 45) だいこんって『ドラゴンクエストX 4コママンガ劇場』1巻のおまけだと思う -- 名無しさん (2017-07-01 11 25 30) >いらないモノ扱いされて気球から落とされたり トルネコの酷い扱いってこの辺りが起源じゃないかと個人的に思う。そして、そこから長い歴史を経て、トルネコの大冒険、そこから不思議のダンジョンシリーズへ……歴史を感じるわあ -- 名無しさん (2017-07-01 12 25 01) なにも無い村に勇者が来るネタはグルグルにも使われた。グルグルの方は一応魔法陣あるというイベントがあったが -- 名無しさん (2017-07-01 15 05 45) いぶし出せ! -- 名無しさん (2017-07-02 00 47 30) ウィザードリィでの4コマも出してたなサザエさんパロディや宝箱ネタが面白かった。 「宝箱の罠は…江戸っ子風呂!!!」 -- 名無しさん (2017-12-15 14 56 58) よく読むとグルグルの原型っぽいネタが結構ある。ライアン姿のマネマネの踊り子衣装=キタキタ親父、シュールな不思議ちゃんミネア=ジュジュ、やたら手を振り回す踊り=アッチ村の呪いなど -- 名無しさん (2017-12-15 15 41 49) ロザリーヒルで笛を奏でた→ブライが顔を出した→勇者「 ここは妖怪のすみかだったな( 行こう。 ) 」ミネア「 ブライよ!調査すべく中に入ったでしょ!忘れたの!? 」笑った。 -- 名無しさん (2018-08-01 22 47 05) 楽屋裏で絵が下手ってハガキで言われまくってたっぽいことが描いてあって、途中からグルグル等での絵柄に近くなっていったけど、今にして見ると初期の濃い画風も味があって良かったよなぁと思う -- 名無しさん (2019-02-16 17 22 53) 何巻か忘れたが楽屋裏にあった大学時代の絵柄でドラクエ漫画見てみたかった -- 名無しさん (2019-04-07 18 35 37) この人と柴田亜美先生のギャグは大人になったらより笑える -- 名無しさん (2019-09-03 14 43 02) 20等身ほんと爆笑した -- 名無しさん (2023-05-25 21 00 01) 楽屋裏って確かリアルに神職の方から「どうしてミネアをいじめるんですか?」と尋ねられて困惑したって回なかったっけ? -- 名無しさん (2023-08-12 10 57 45) 楽屋裏の再録かどうかはわかりませんが、グルグルランド1に当時アシスタントにして、現在占い師の三上零女史にそう訊ねられた、というエピソードが収録されております。>どうしてミネアをいじめるんですか -- 華研えねこ (2023-09-24 01 50 39) 名前 コメント
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概要 略号はPR。 回復魔法に優れた後方支援職。全体回復や戦闘離脱者の復活、さらに1種類だが広範囲の魔法も操る。長くダンジョンを潜るならば、頼れる仲間になることは間違いない。 特徴 サークルヒールとヒールマスタリーを両立する唯一の存在。パーティの回復の要。 Lv15職で唯一蘇生魔法を習得できる他、探索用魔法も習得するので序盤のアイテム費用を節約してくれる。 スロウなどの支援魔法の他、列攻撃魔法も習得する。 前作から変更された点 ライトの最大Lvが10に上がった(最大効果時間の増加)。 サークルヒールのキャップ値の低下、ヒールマスタリーの強化。 スロウの効果範囲が単体から一列になった。 主な装着可能装備 得意武器は棍(2%)。 武器 メイス、スタッフ、魔道書、ダーツ 盾 バックラー、レザーシールド 頭 マジックハット、レザーヘルム 胴 ローブ、レザーアーマー クラスツリー 基本職 Lv15職 Lv30職 運用考察リンク マジックユーザー ソーサレス ウィッチ ウィッチ運用考察 マジカルプリンセス ソーサレス→マジカルプリンセス運用考察 エンチャントレス エンチャントレス→マジカルプリンセス運用考察 セージ エンチャントレス→セージ運用考察 プリーステス プリーステス→セージ運用考察 ビショップ ビショップ運用考察 スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 ライト 魔法 Lv×1最大Lv10 5 フィールドを明るく照らし、隠された通路を見つけ出す。LvUp時 効果ターン数アップ リターン 魔法 Lv×2最大Lv5 35-Lv×7(~Lv4)1(Lv5) フィールドから脱出する。LvUp時 消費TPダウン ※5属性のうち1つだけ習得 ファイアブラスト 魔法 Lv×1最大Lv10 11+Lv×4(~Lv4)7+Lv×5(~Lv7)Lv×6(Lv8~) 敵一列に火属性のダメージ。LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 消費TPアップ 詠唱速度ダウン アイスストーム 魔法 Lv×1最大Lv10 11+Lv×4(~Lv4)7+Lv×5(~Lv7)Lv×6(Lv8~) 敵一列に水属性のダメージ。LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 消費TPアップ 詠唱速度ダウン サンダーチェイン 魔法 Lv×1最大Lv10 11+Lv×4(~Lv4)7+Lv×5(~Lv7)Lv×6(Lv8~) 敵一列に雷属性のダメージ。LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 消費TPアップ 詠唱速度ダウン エアタービュランス 魔法 Lv×1最大Lv10 11+Lv×4(~Lv4)7+Lv×5(~Lv7)Lv×6(Lv8~) 敵一列に風属性のダメージ。LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 消費TPアップ 詠唱速度ダウン ストーンシャワー 魔法 Lv×1最大Lv10 11+Lv×4(~Lv4)7+Lv×5(~Lv7)Lv×6(Lv8~) 敵一列に土属性のダメージ。LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 消費TPアップ 詠唱速度ダウン サークルヒール 魔法 Lv×1最大Lv10 10+Lv×5(~Lv6)4+Lv×6(Lv7~) 味方全員のHPを回復する。 移動中使用可能。LvUp時 HP回復量アップ 回復キャップ値アップ 消費TPアップ ナース 魔法 Lv/2(端数切上)最大Lv8 1+Lv 味方一人の状態異常を回復する。 移動中使用可能。LvUp時 回復可能状態 毒→麻痺→沈黙→凍結→睡眠→石化→スロウ→全ての能力低下 消費TPアップ リザレクション 魔法 Lv×2最大Lv5 22+Lv×4 味方一人の死亡状態を回復する。 移動中使用可能。LvUp時 蘇生時HP量アップ 詠唱速度アップ 消費TPアップ スロウ 魔法 Lv×2最大Lv5 13+Lv×2 敵一列をスロウにする。LvUp時 魔法命中アップ 詠唱速度アップ 消費TPアップ ディバインシールド 魔法 Lv×2最大Lv5 20+Lv×4(~Lv2)21+Lv×4(~Lv4)42(Lv5) 自身の被物理ダメージを一定量無効化する。 移動中使用可能。LvUp時 ダメージ無効化量アップ 消費TPアップ ヒールマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - 回復魔法の回復量にボーナス+回復キャップ値を上げる。LvUp時 HP回復量ボーナスアップ 回復キャップ値上昇 オートミニリカバ パッシブ Lv×1最大Lv5 - 戦闘時、毎ターンHPが少し回復。LvUp時 HP回復量アップ オートミニフレッシュ パッシブ Lv×1最大Lv5 - 戦闘時、毎ターンTPが少し回復。LvUp時 TP回復量アップ ファストキャスト パッシブ Lv×2最大Lv5 - 詠唱速度アップ。LvUp時 詠唱速度アップ スキル解説 ライト 隠し扉を見えるようにし、ダークゾーンの視界を少しだけ良くする。「懐中電灯」(150G)と同じ効果。 既定の歩数を歩くか、一定の戦闘ターン(1ターンで5歩)が経過すると効果が終了する。 Lv1取っておけば懐中電灯が必要なくなる。懐中電灯自体、あれば便利程度の効果なので習得しなくても良い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 有効歩数 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 リターン ダンジョンから脱出する。携帯非常口と同じ効果。 TPさえ残っていればいつでも脱出できるのでLv1あれば十分。 携帯非常口は150Gと安価なので、金銭的なメリットはあまり感じられない。習得はアイテム欄をひとつ空けられることに価値を見出すか次第。脱出手段をコレだけに頼ると、習得者が死亡した時や魔法禁止ゾーンで手詰まりになる可能性もある。 終盤には無限に使える脱出アイテムのウーティス勲章が手に入る。 エンチャントレスも習得できる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 28 21 14 7 1 各属性攻撃魔法 SOで習得できるものと同じ。PRでは一種類だけ習得できる。どれを覚えるかはクラスチェンジした時にキャラ毎の候補からランダムで決まる。ジーナ:全属性 イリーナ:風、土 エル:雷、風 フィオラ:水、雷 メルヴィ:火、水 詠唱速度、威力はINT依存。 杖を持ってINTを上げれば雑魚戦では十分実用。その場合はRESが下がるのでヒールの詠唱時間と回復量に注意。強敵相手には回復で付きっ切りになることが多いため、取らなくても良い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 15 19 23 27 32 37 42 48 54 60 魔法基本値 90 120 160 200 240 290 340 400 460 530 詠唱速度 0.88 0.86 0.84 0.82 0.81 0.8 0.8 0.79 0.79 0.78 行動後速度修正 1.7 1.7 1.7 1.7 1.7 1.7 1.7 1.7 1.7 1.7 サークルヒール 味方全員を回復する。PRの存在意義と言って良い。移動中使用可能。詠唱速度、回復量はRES依存。スキルLvで回復キャップが設定されている。 ヒールマスタリーのLv×10%回復量とキャップ値が増加する。マスタリーを優先した方がTP効率が良くなる。とはいえヒールLvを上げた方が回復量は良く伸びる。 ちなみにマスタリー&サークルヒールLv10による最大キャップは1200となる。 コレがないと全体回復はアイテムに頼るしかない。 敵は容赦なく全体攻撃を連発して来るのであるとないとで安心感がまるで違う。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 15 20 25 30 35 40 46 52 58 64 HP回復倍率 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 キャップ値 詠唱速度 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 行動後速度修正 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 ナース 味方一人の状態異常を回復する。移動中使用可能。詠唱速度はRES依存。 Lv8にすればバーサークやディフェンダーのデメリット部分だけを消せる。 ビショップには全体回復のサークルナースがある。 便利なスキルだが、アイテムで代用(フミルィルの蜜240G)することもできるので取らなくても良い。最後の最後にでも余ったら取っておけば移動中に一人だけ治療するには役立つ。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 消費TP 2 3 4 5 6 7 8 9 回復項目 毒 麻痺 沈黙 凍結 睡眠 石化 スロウ 能力低下 詠唱速度 2.75 2.75 2.75 2.75 2.75 2.75 2.75 2.75 行動後速度修正 2.25 2.25 2.25 2.25 2.25 2.25 2.25 2.25 リザレクション 味方一人の死亡を回復する。移動中使用可能。詠唱速度はRES依存。 消費TPは多いが、序盤のうちは高額な蘇生アイテムを使わずに済むのでありがたい。 Lv1では蘇生後HPが50%程度で若干の詠唱時間もあるため、戦闘時の使い勝手ではアイテムの方に分がある。Lvが上がると回復量が多くなり詠唱速度も速くなるため、戦闘時でもアイテムより使いやすくなる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 26 30 34 38 42 蘇生時HP回復量 40% 52% 64% 76% 88% 詠唱速度 1.3 1.35 1.4 1.45 1.5 行動後速度修正 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 スロウ 敵一列をスロウにする。土耐性で防がれる。詠唱速度はINT依存。 耐性を持つ敵が少ないので使いやすい。強敵にも有効な場合が多い。 Lv上昇で命中率と詠唱速度が上がる。積極的に使うなら高Lv推奨。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 15 17 19 21 23 詠唱速度 1 1.03 1.06 1.09 1.12 行動後速度修正 1 1 1 1 1 ディバインシールド 自身の被物理ダメージを3ターンの間、一定割合軽減する。移動中使用可能。詠唱速度はRES依存。Lvを上げても詠唱時間は変わらないが、詠唱は長め。 ディスペル等を受けても解除されない。 Lv1でも効果は大きいが効果時間が短い。常時展開するのは難しい。特に高速詠唱の補助魔法を連発すると3ターンはあっという間に終わってしまう。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 24 28 33 37 42 ダメージ軽減率 30% 33% 37% 41% 45% 詠唱速度 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 行動後速度修正 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 ヒールマスタリー 回復魔法の回復量と回復キャップ値を上昇させる。キャップ値の増加量はLv*10% 前作から見直され、TP、SP節約の両観点からも優秀であり、これと各種回復魔法をマックスにすれば通常の2倍もの回復力を誇るようになる非常に優秀なパッシブと化した。 ヒールのLvを上げるよりもこちらを優先した方がTP効率が良くなる。ヒールのLvを上げた方が回復量はよく伸びる。パーティのHPに合わせてLvを上げていこう。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 回復量倍率キャップ値増加率 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 200% オートミニリカバ 戦闘中、自分のターンにHPを回復する。 MU系は最大HPが低いので回復量も控えめ。だが魔法はスキル選択時と発動時の2回回復するのでちょっとお得。 取らなくても良いが、細かいダメージの蓄積に回復の手間を取られなくなるのは利点。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HP回復量 1% 2% 3% 4% 5% オートミニフレッシュ 戦闘中、自分のターンにTPを回復する。 回復量は多くないが、魔法はスキル選択時と発動時の2回TPが回復するため、TP管理がかなり楽になる。 PR系のTPが枯渇するのは非常に危険なので取得しておきたい。回復量が少ないので、取得するならLv2以上は欲しい。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 TP回復量 1 3 5 7 9 ファストキャスト 詠唱速度を上げる。 魔導書を装備して回復魔法を使う分には十分な詠唱速度があるので必要性は薄い。 攻撃魔法のためにRESを犠牲にする場合は有効性が増してくる。ビショップでシャインクルスを使う場合は特に有用。 とりあえずLv1取っておいても無駄にはならない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 詠唱速度上昇率 8% 11% 14% 17% 20% このページを編集 コメント たぶん、ヒールマスタリーの回復量キャップ上昇値は1Lvあたり10% SP余ってきたらサークルヒールより先にこっちを伸ばした方がTP面で楽できる -- 2017-05-04 19 46 28 回復量キャップ値も上がるようになったので、ヒールマスタリーが便利になった感がある -- 2017-05-11 00 34 48 ヒールマスタリーは最終的にキャップ二倍かな?ヒールでも1600回復するようになる -- 2017-06-09 08 30 34 スキル一覧、スキル解説のTP、サークルヒールのギャップ値、 ヒールマスタリーの倍率修正。サークルヒールのHP回復量についてはまだ検証が必要。 -- 2017-06-11 13 36 08 ディバインシールド、詠唱長いか? 3ターンが短いのは分かるが -- 2018-08-25 20 48 37 コメント すべてのコメントを見る ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです細かい数値などはあてにしないよう注意してください今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください スキル一覧 [転記済] スキル解説 ライト [転記済] リターン [転記済] 各属性攻撃魔法 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 15 19 23 27 32 37 42 48 54 60 魔法基本値 85 120 155 190 235 280 325 370 425 480 サークルヒール TPが続く限りいつでも味方全体を回復できる貴重なスキルであり、PRの存在意義とすら言ってもいい。 Lv3でザッハトルテに相当する回復力があり、詠唱時間こそ必要だがボス戦などで有限のアイテムに頼らずに済むメリットは非常に大きい。 ヒールと同様、本を装備していれば回復量キャップにはすぐに到達する。 サークルヒールLv10+ヒールマスタリーLv10で最高1200回復。パーティーのHPに応じてあげていきたい。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 15 20 25 30 35 40 44 48 52 56 HP回復量(RES×) 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 5.5 6.0 6.5 7.0 キャップ値 80 140 200 260 320 380 440 500 550 600 ナース Lv8ではバーサーク、ハイリスク&リターンなど、ステータス低下を伴うスキルを使用しているキャラクターに対し、ステータス低下だけを治療することができる。リスク面だけを解消できるため、非常に有効性が高い。 Lv30職のBSで使えるサークルナースはナースの上位互換版。そのため、ナースの習得を見送りたくなるが、今作ではLv30でスキルリセットが可能。初期Lvで習得しているスキルさえ惜しまなければ、ナースのLvを上げても無駄になることはない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 消費TP 2 3 4 5 6 7 8 9 回復項目 毒 麻痺 沈黙 凍結 睡眠 石化 スロウ 能力低下 リザレクション 不意の死亡者が出ても高価な蘇生アイテムを使わずに探索を続行できる。消費TPは多いが、序盤では特に有効性が高い。 Lv1では蘇生後のHPは50%程度で若干の詠唱時間もあるため、戦闘時の使い勝手ではアイテムの方に分がある。Lvが上がると回復量が多くなり詠唱速度も速くなるため、必要SP&消費TPの多さに見合った実用性になっていく。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 26 30 34 38 42 蘇生時HP回復量 40% 52% 64% 76% 88% スロウ 凍結が効かず、攻撃スキルを封じることができないボスにも効くことが多い、非常に重要なスキル。 効果範囲は一列。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 15 17 19 21 23 ディバインシールド 効果範囲は自分自身のみ。 回復役の耐久力が向上する事は重要だが、回復魔法が充実するまでの間はこの魔法にSPを回す余裕はないだろう。 序盤に使うなら、強敵と戦う前にかけておいて、戦闘開始時の保険程度に。詠唱時間が極端に長く、かけ直しする際に大きな隙が生じるのが難点。 RESで詠唱速度が上がるので、本を装備した場合はかけ直しが比較的容易になる。 持続時間が短いので、味方の回復をしながらかけ直すのは大変。手持ち無沙汰になった時に使うくらいが無難か。 ディバインシールド自体はディスペル効果を持つ攻撃を受けても解除されない。(他の付与効果は解除される) Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 24 28 33 37 42 ダメージ軽減率 30% 45% ヒールマスタリー 回復魔法の回復量を増加させるが、回復量キャップ値は増加しない。PRの場合は本を装備するだけでキャップ値に到達する場合が多く、これに頼るケースは殆どない。 キャップ値を上げたい場合は回復魔法スキル自体のLvを上げる必要がある。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 回復量倍率 108% 110% 112% 114% 116% 118% 120% 122% 124% 126% オートミニリカバ Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HP回復量 1% 2% 3% 4% 5% オートミニフレッシュ 装備やBDの至福コラールと組み合わせることで、TPの回復量が大幅に向上する。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 TP回復量 1 3 5 7 9 ファストキャスト 魔法の詠唱時間を短縮させる。 魔道書を装備して回復魔法を使う分には充分な詠唱速度があるため、このスキルに依存する必要性はあまりない。クラスチェンジ後、魔道書以外の武器を持った時に有効性が増してくる。 Lv1~2程度で習得しても無駄にはならない。ただし、回復魔法のスキル・効果が不足している場合は後回しで可。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 詠唱速度上昇率 +8% +11% +14% +17% +20%
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3姉妹inドラクエの続きです。 ☆月ё日 「メガンテ」の準備をしてたら、有希・ルリ・タバサの魔法三連発で倒した。 テケテケテーテンッテンッ~。はじめてのレベルアップ。一気に3つ上がった。 嬉しいはずなのに・・・これは・・・涙? ☆月И日 有希が作戦を「いのちをだいじに」にしたのでメガンテが使えない、お気に入りだったのに・・・ けどルリが嬉しそうなので問題ない。 △月£日 「・・・・・」「・・・・・」「・・・・・」「・・・・・」 今日は会話が無かった。 △月Д日 お隣の三姉妹を見かけた。生意気にも馬車を持っている。 薬草を山ほど抱えた三女に聞くと、上の二人が鬼のような強さでその稼ぎで買ったらしい。 中を覗くと、キョン(戦士)、碇くんとジュン(両方遊び人)が居た。欝だ・・・ △月Я日 馬車を買う事にした。有希がやる気満々だ。 イオナズンを連発している、とても楽なの・・・ △月б日 ルイーダの酒場に行く。アキト(武道家)が居たので雇う、ルリが喜んでる。 ゲンドウと谷口がこっちを見ている。無視した。 ヴァニラ・Hと言う娘も雇った。魔法使いだった・・・・・
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ギター ベース ギター ここにTAB譜 ベース |=---=---=---=---|=-5-4---2---=---|=---=---=---=---|=---=---2---=---| |=---=---5---=---|=---=-5-=-2-=---|=---=---5---=---|22222-2-=-2-=---| |3---=---=---=---|3---=---=---0-0-|5---=---=---=---|=---=---=---3-0-| |=---=---=---3---|=---=---=---=---|=---=---=---3---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|2---=---=---=-67|=---=---=-97=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=245|=-2-=---=--579--|9---=---=---A97-|=---=---=---=---| |5---=---=-235---|=---3-0-578-=---|=---=---7---=--A|9---=-9-A---=---| |=---=---35--=---|=---=---=---=---|=---7---=---=---|=---A---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| 街 |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---8---=---8---|=---8---=---8---|=-A-A-A-A-A-A---| |=-8-8---=-8-8---|=-8-=-8-=-7-=-8-|=-7-=-8-=-7-=-8-|8---=---=---=---| |6---=---6---=---|6---=---6---=---|6---=---6---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=-A-A-A-=-A-A-A-|=-A-A-A-=---=---|=---=---=---=---| |=-7-7---=-7-7---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |8---=---8---=---|8---=---8---=---|8---=---8-8-8-8-|=-8-8-8-8---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|6---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|3-3-=-3-3-3-=-3-| |3-3-=-3-3-3-=-3-|=---=---5-5-=-5-|=---=---3-3-=-3-|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|5-5-=-5-=---=---|3-3-=-3-=---=---|=---1---=---1---| |=---1---=---1---|=---=---=---3---|=---=---=---1---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---3---=---=---|=---1---=---=---|=---=---=---=--- |=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |4-4-=-4-4-4-=-4-|=---=---=---=---|=-3-3-3-1-1-0-0-|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|5-5-=-5-3-3-=-3-|=---=---=---=---|4-4-3-3-2-2-3---| |=---2---=---2---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|=---=---=---=---| |=---=---=---=---|=---3---=---1---|=---=---=---=---|=---=---=---=---|
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基準タイム 良1 45.5 稍重1 46.0 重1 46.5 不良1 47.5 S 勝ち馬名 性別 馬場 タイム 指数 馬主 1 マックロー 牡3 良 1 48.7 68 ろん 2 パイクーハン 牡3 良 1 46.6 89 ニック 3 アコライト 牝3 良 1 45.5 100 キー 4 インフィニティ 牡3 良 1 45.3 102 くるる 5 ハイプリースト 牡3 良 1 44.8 107 キー 6 メイガス 牡3 稍重 1 45.4 106 リカルド 7 デーモンハート 牡3 良 1 45.2 103 祭り 8 レベルデビル 牡3 良 1 44.7 108 KEI 9 ラストオクトーバー 牡3 不良 1 47.1 104 くるる 10 ルキウス 牡3 良 1 44.5 110 しあ 11 シンテンドウチ 牡3 良 1 44.1 114 祭り 12 シルバーテースト 牡3 稍重 1 44.9 111 わっはっは 13 クマサカバ 牡3 良 1 44.2 113 天晴 14 トゥモロー 牡3 良 1 44.4 111 EVE 15 ラインハルト 牡3 稍重 1 45.1 109 しゃり 16 キタノダイセツ 牡3 良 1 44.1 114 Oruka 戻る トップ
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小学5年生♀がはじめてドラクエⅢ 【ゲーム】ドラゴンクエスト3(SFC) 【作者名】SHIZUKA 【完成度】単発(08/02/19) 【動画へのリンク】 【備考】 名前 コメント
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スクワードロン・スプリーム(Squadron Supreme) (グループ名、マーベル) 初出:Avengers #85 (1971年2月) 概要 ジャスティス・リーグ(DC)に似せた、異次元人中心のチーム。 メンバーが、同じキャラクターでも、別の次元から来た別人となる場合があり非常にややこしい上、別次元から来た同じキャラクター同士で争うなどが起こるので、説明が難しい。 以下は、よく知られている次元Earth-712(別名:Earth-S)のメンバーであり、すべてのメンバーではない。 メンバー(Earth-712) ハイペリオン(Hyperion) / マーク・ミルトン(Mark Milton)スーパーマン担当。 飛行、怪力、強靱さ、目から熱線などスーパーマンそのもの。 しかし、性格はあの人ほど聖人ではない。 ナイトホーク(Nighthawk) / カイル・リッチモンド(Kyle Richmond)バットマン担当。 常人だが格闘の名手。 知性派でハイペリオンを止める役をよくする。 ナイトホーク / カイル・リッチモンドはEarth-616にもいるが、コスチュームは異なっている。 パワー・プリンセス(Power Princess) / ザルダ・シェルトン(Zarda Shelton)ワンダーウーマン担当。 ユートピア・アイランドのプリンセス。能力は、飛行、怪力など。 トム・サム(初代と二代目のアトム(DC)を混ぜたキャラクター)のつくった鎧を戦いの時に着ることがある。 ドクター・スペクトラム(Doctor Spectrum) / ジョセフ・レジャー(Joseph Ledger)グリーンランタン担当。 手の甲にパワー・プリズムという、光のパワーを意思で操ることができる石状の物体がはまっており、ブラストなどを発射できる。 元宇宙飛行士であり、パワー・プリズムは宇宙を漂流していたスクラル人スカイマックスを助けたお礼にもらった。 ウィッツァー(Whizzer) / スタンリー・スチュワート(Stanley Stewart)フラッシュ担当。 高速で走ることができる。 奇妙な霧の中を通ったとき、能力を獲得した。マングースの血清によるものではないらしい。 アンフィビシャン(Amphibian)/キングスリー・ライス(Kingsley Rice)アクアマン担当。 海にいるときは半魚人の形態をとる(この方が楽らしい)。超水泳力、海の生物への命令などができる。 名前は一種のジョークで、名前はアクアマン=アトラチスの王=「キング(スリー)」、姓はアクアマンの人間名=アーサー・カリー(Curry)=カレー(Curry)「ライス」 スカイマックス(Skymax)/スク イム クス(Sk ym x)マーシャン・マンハンター担当。 スクラル人で変身能力を持つ上、スーパースクラルとして体力が強化されている。